<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>DGSTrojan</title>
		<link>http://dgstrojan.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 29 Nov 2013 15:13:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://dgstrojan.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>AdTrap: ловушка для интернет-рекламы</title>
			<description>Стартап &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/93siBQ&quot; title=&quot;http://www.getadtrap.com/&quot;&gt;BluePoint Security&lt;/a&gt;
 начал поставки небольшого устройства AdTrap, позволяющего полностью 
оградиться от рекламы при выходе во Всемирную сеть с персональных 
компьютеров и мобильны гаджетов.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/a3e/a3ea2ecd5c747112b68920264b9280b7_resized_width_4ab2f228462193cd45cc9f49af1e4456_500_q95.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Блокировщик интернет-рекламы AdTrap &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;AdTrap — один из проектов, средства на реализацию которого были успешно собраны с помощью платформы &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9nsiBQ&quot; title=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/600284081/adtrap-the-internet-is-yours-again&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;.
 На момент закрытия копилки в декабре 2012 года в ней было больше $210 
тыс., в то время как изначально планировалось привлечь $150 тыс. Идею на
 краудфандинг-этапе поддержали и 1 900 человек.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: medium; border-style: none; border-color: -moz-use-text-color;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/dee/dee21dce87631a62563c2e7a865a1976_resized_width_3e9ee8ecf63265b49c2dcee3990228dd_500_q95.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b...</description>
			<content:encoded>Стартап &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/93siBQ&quot; title=&quot;http://www.getadtrap.com/&quot;&gt;BluePoint Security&lt;/a&gt;
 начал поставки небольшого устройства AdTrap, позволяющего полностью 
оградиться от рекламы при выходе во Всемирную сеть с персональных 
компьютеров и мобильны гаджетов.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/a3e/a3ea2ecd5c747112b68920264b9280b7_resized_width_4ab2f228462193cd45cc9f49af1e4456_500_q95.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot; align=&quot;left&quot;&gt;Блокировщик интернет-рекламы AdTrap &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;AdTrap — один из проектов, средства на реализацию которого были успешно собраны с помощью платформы &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9nsiBQ&quot; title=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/600284081/adtrap-the-internet-is-yours-again&quot;&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;.
 На момент закрытия копилки в декабре 2012 года в ней было больше $210 
тыс., в то время как изначально планировалось привлечь $150 тыс. Идею на
 краудфандинг-этапе поддержали и 1 900 человек.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img style=&quot;border-width: medium; border-style: none; border-color: -moz-use-text-color;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/dee/dee21dce87631a62563c2e7a865a1976_resized_width_3e9ee8ecf63265b49c2dcee3990228dd_500_q95.jpg&quot; align=&quot;left&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, что же представляет собой AdTrap? Это небольшой компьютер с 
программным обеспечением на ядре Linux, оснащённый 720-мегагерцевым 
процессором с архитектурой ARM Cortex-A8, 256 Мб оперативной и 1 Гб 
встроенной памяти, двумя портами Gigabit Ethernet, ридером SD-карт и 
USB-интерфейсом.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Подключение AdTrap к домашней или офисной сети элементарно. К одному из 
Ethernet-разъёмов рекламного фильтра подсоединяется кабель, идущий к 
маршрутизатору, к другому — кабель от поставщика услуг доступа в 
Интернет. Кроме того, устройство нужно запитать, то есть подсоединить к 
розетке.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/c9e/c9e7bca6acd45b6f0ac13589fe877f1a_resized_width_e4919930dbea60d02fc39bdc544253d9_500_q95.jpg&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;574&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Выполнять какие-либо программные настройки или устанавливать 
дополнительные локальные приложения при использовании AdTrap не нужно. 
Устройство работает самостоятельно, блокируя любые типы интернет-рекламы
 — баннеры, всплывающие окна и даже объявления, встроенные в 
видеоматериалы и аудиофайлы. AdTrap защищает от назойливых сообщений всё
 оборудование в локальной сети, то есть персональные компьютеры, 
телевизионные и игровые приставки, смартфоны и планшеты с беспроводным 
Wi-Fi-соединением.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
AdTrap работает с любым браузером. Средства автоматического обновления 
ПО позволяют реализовывать дополнительный функционал, в частности 
распознавать новые методы доставки рекламы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt; &lt;iframe src=&quot;https://dgstrojan.at.ua//www.youtube.com/embed/MonxXYLV44U?feature=player_embedded&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;460&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt; Разработчики говорят, что многие рекламные системы накапливают 
информацию о пользователях с целью персонализации объявлений. Однако это
 может расцениваться как вторжение в частную жизнь. AdTrap полностью 
решает эту проблему, а заодно и «повышает комфорт работы в Сети».&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Но у этой антирекламной медали есть и обратная сторона. Многие 
интернет-ресурсы, в том числе средства массовой информации, 
предоставляют пользователям бесплатный доступ к контенту в обмен на 
демонстрацию баннеров. Если фильтры наподобие AdTrap станут массовыми, у
 таких веб-сайтов попросту не останется средств для существования. А 
значит, их владельцам придётся либо свернуть бизнес, либо перейти на 
платную модель распространения контента.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Так или иначе, разработчики AdTrap уверяют, что они не против 
веб-рекламы, а окончательный выбор всегда остаётся за пользователями. 
Те, кто всё же намерен приобрести фильтр, могут &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/93siBQ&quot; title=&quot;http://www.getadtrap.com/&quot;&gt;сделать это&lt;/a&gt; прямо сейчас: стоит устройство около 140 долларов.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/9XsiBQ&quot; title=&quot;http://blogs.smithsonianmag.com/ideas/2013/10/this-controversial-invention-promises-to-banish-all-web-ads/&quot;&gt;Смитсоновского института&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Прослушать материал:&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;script language=&quot;JavaScript&quot; src=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/audio-player.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/player.swf&quot; id=&quot;audioplayer1&quot; height=&quot;24&quot; width=&quot;290&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/player.swf&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerID=1&amp;amp;soundFile=http://compulenta.computerra.ru/upload/podcast/solo/1310october/tehnika.10009527.mp3&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;menu&quot; value=&quot;false&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;
&lt;/object&gt; &lt;/div&gt;
&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-25</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-25</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 15:13:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HGST Ultrastar He6: первый в мире винчестер, заполненный гелием</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Компания &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/eHgiBQ&quot; title=&quot;http://www.hgst.com/&quot;&gt;HGST&lt;/a&gt;, 
подразделение Western Digital, открыла новую главу в истории развития 
компьютерных накопителей на магнитных дисках: представлены первые в 
отрасли винчестеры с герметичным блоком, заполненным гелием.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/5e5/5e54d2073c1f19ee0205a41056d81ca2_resized_width_05261f6321535993503302e9b073d86b_500_q95.jpg&quot; height=&quot;455&quot;&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Жёсткий диск HGST Ultrastar He6.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Инновационные жёсткие диски названы Ultrastar He6. Они вмещают 6 Тб, что
 делает их абсолютными рекордсменами. Напомним, что до сего дня 
максимальная ёмкость 3,5-дюймовых устройств равнялась 4 Тб.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Гелий обладает в семь раз меньшей плотностью по сравнению с воздухом. 
Благодаря этому, как утверждает HGST, значительно снижается сила 
сопротивления, действующая на вращающиеся пластины, и уменьшаются 
поперечные силы. Ну а хорошая теплопроводность гелия позволяет снизить 
нагрев дисков и улучшить акустические показатели.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Заполнение гелием герметичного блока, в котором размещены механические 
части, позволяет располагать магнитные пластины ближе друг к другу. В 
винчестерах Ultrastar He6 их количество доведено до семи при сохранении 
той же толщины, которой обладают...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Компания &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/eHgiBQ&quot; title=&quot;http://www.hgst.com/&quot;&gt;HGST&lt;/a&gt;, 
подразделение Western Digital, открыла новую главу в истории развития 
компьютерных накопителей на магнитных дисках: представлены первые в 
отрасли винчестеры с герметичным блоком, заполненным гелием.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/5e5/5e54d2073c1f19ee0205a41056d81ca2_resized_width_05261f6321535993503302e9b073d86b_500_q95.jpg&quot; height=&quot;455&quot;&quot; width=&quot;550&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Жёсткий диск HGST Ultrastar He6.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Инновационные жёсткие диски названы Ultrastar He6. Они вмещают 6 Тб, что
 делает их абсолютными рекордсменами. Напомним, что до сего дня 
максимальная ёмкость 3,5-дюймовых устройств равнялась 4 Тб.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Гелий обладает в семь раз меньшей плотностью по сравнению с воздухом. 
Благодаря этому, как утверждает HGST, значительно снижается сила 
сопротивления, действующая на вращающиеся пластины, и уменьшаются 
поперечные силы. Ну а хорошая теплопроводность гелия позволяет снизить 
нагрев дисков и улучшить акустические показатели.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Заполнение гелием герметичного блока, в котором размещены механические 
части, позволяет располагать магнитные пластины ближе друг к другу. В 
винчестерах Ultrastar He6 их количество доведено до семи при сохранении 
той же толщины, которой обладают 4-терабайтные накопители с пятью 
пластинами. Кроме того, повышается плотность хранения данных.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Тестирование дисков, заполненных гелием, показало, что по сравнению с 
обычными винчестерами они обеспечивают 23-процентный выигрыш в 
энергопотреблении. С учётом дополнительных пластин показатель 
энергопотребления на терабайт информации улучшился на 45%. Температура 
снизилась на 4 градуса Цельсия.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/b9b/b9ba4e77d8c466133b2c488d7289a73b_resized_width_e9659213ef8a72f2c8de7ba8438b62dc_500_q95.jpg&quot; height=&quot;334&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;По заявлениям HGST, диски Ultrastar He6 обеспечивают на 49% более 
эффективный показатель потребляемой мощности в пересчёте на 1 Тб 
хранимой информации. Вес устройств уменьшен на 50 г по сравнению со 
стандартными 3,5-дюймовыми накопителями с пятью пластинами.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;
&lt;br&gt;
Ultrastar He6 будут востребованы прежде всего в корпоративном секторе и 
системах, оперирующих большими объёмами данных. Заказчики смогут 
выбирать между модификациями, оснащёнными интерфейсом Serial Attached 
SCSI (SAS) и Serial ATA 3.0 с пропускной способностью 6 Гбит/с. Среднее 
заявленное время наработки на отказ (MTBF) — два миллиона часов. 
Габариты дисков — 101,6×147×26,1 мм, а весят они 640 г.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Переход центров обработки данных на 6-терабайтные винчестеры, 
подчёркивает HGST, позволит снизить общую стоимость владения 
корпоративным оборудованием. Одними из первых заказчиков дисков 
Ultrastar He6 станут корпорация &lt;a href=&quot;http://u.to/eXgiBQ&quot; title=&quot;http://www.hp.com/&quot;&gt;Hewlett-Packard&lt;/a&gt;, китайская телекоммуникационная компания &lt;a href=&quot;http://u.to/e3giBQ&quot; title=&quot;http://www.huawei.com/en/&quot;&gt;Huawei&lt;/a&gt; и Европейская организация по ядерным исследованиям (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/d3giBQ&quot; title=&quot;http://home.web.cern.ch/&quot;&gt;ЦЕРН&lt;/a&gt;).&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В 2013-м, по прогнозам, по всему миру будет поставлено жёстких дисков 
суммарным объёмом около 750 млрд гигабайт. К 2020 году потребности в 
хранении данных увеличатся до 3 500 млрд гигабайт.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/engiBQ&quot; title=&quot;http://www.hgst.com/press-room/press-releases/hgst-ships-6TB-Ultrastar-HE6-helium-filled&quot;&gt;HGST&lt;/a&gt;.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-24</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-24</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 15:02:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как распечатать электрические цепи при помощи струйного принтера</title>
			<description>Учёные давно ищут недорогой и эффективный способ получения электрических
 цепей методом печати. И хотя с жидкими металлическими «чернилами» 
трудностей не возникает, процесс их нанесения на гибкую подложку вроде 
пластика или бумаги сопряжён с определёнными проблемами. В одних случаях
 это могут быть сложности с контролем проводимости, в других — 
необходимость нагрева до высоких температур, попросту разрушающих 
подложку.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Выход из ситуации, кажется, &lt;a href=&quot;http://u.to/XmwiBQ&quot; title=&quot;http://arxiv.org/abs/1311.2158&quot;&gt;нашли&lt;/a&gt; исследователи из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YGwiBQ&quot; title=&quot;http://en.ipc.ac.cn/index.asp&quot;&gt;Технического института физики и химии в Пекине&lt;/a&gt;
 (Китай). Предложенная технология позволяет формировать электрические 
цепи при помощи струйного принтера и специальных металлических «чернил».
 Причём в качестве основы могут использоваться самые разнообразные 
материалы — бумага, пластик, стекло, резина, ткань и пр.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/8be/8be440294650274b26d15e4baf842713_resized_width_b9649e8dc56133ee2cc8a1b8b25ddab0_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Схема работы установки (здесь и ниже изображения MIT Technology Review).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Секрет разработки кроется в особом составе «чернил»: это сплав галлия и 
индия, сохраняющий при комнатной температуре жидкое состояние. При 
нанесении состава при помощи струйного ...</description>
			<content:encoded>Учёные давно ищут недорогой и эффективный способ получения электрических
 цепей методом печати. И хотя с жидкими металлическими «чернилами» 
трудностей не возникает, процесс их нанесения на гибкую подложку вроде 
пластика или бумаги сопряжён с определёнными проблемами. В одних случаях
 это могут быть сложности с контролем проводимости, в других — 
необходимость нагрева до высоких температур, попросту разрушающих 
подложку.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Выход из ситуации, кажется, &lt;a href=&quot;http://u.to/XmwiBQ&quot; title=&quot;http://arxiv.org/abs/1311.2158&quot;&gt;нашли&lt;/a&gt; исследователи из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YGwiBQ&quot; title=&quot;http://en.ipc.ac.cn/index.asp&quot;&gt;Технического института физики и химии в Пекине&lt;/a&gt;
 (Китай). Предложенная технология позволяет формировать электрические 
цепи при помощи струйного принтера и специальных металлических «чернил».
 Причём в качестве основы могут использоваться самые разнообразные 
материалы — бумага, пластик, стекло, резина, ткань и пр.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/8be/8be440294650274b26d15e4baf842713_resized_width_b9649e8dc56133ee2cc8a1b8b25ddab0_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Схема работы установки (здесь и ниже изображения MIT Technology Review).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Секрет разработки кроется в особом составе «чернил»: это сплав галлия и 
индия, сохраняющий при комнатной температуре жидкое состояние. При 
нанесении состава при помощи струйного принтера на подложке образуется 
нужный рисунок в виде мельчайших капель.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
На воздухе поверхность каждой капли быстро окисляется, что препятствует 
протеканию дальнейшей окислительной реакции. Жидкий металл в чистом виде
 плохо удерживается на подложке, но за счёт окислительного процесса 
капли надёжно закрепляются на любом материале.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сам процесс печати довольно прост. Сформировать требуемую электрическую 
цепь можно через маску или перемещением печатающей головки.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Немаловажным преимуществом решения называются простота и относительная дешевизна практической реализации.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/961/96166a5cb66613c1237cbf9221103121_resized_width_2f21e85e9a90c1e13080637df43169da_500_q95.jpg&quot; height=&quot;200&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Распечатанные образцы электронных цепей.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Кстати, в начале ноября инновационную технологию формирования электрических схем методом печати &lt;a href=&quot;http://u.to/X2wiBQ&quot; title=&quot;http://www.news.gatech.edu/2013/11/05/georgia-tech-develops-inkjet-based-circuits-fraction-time-and-cost&quot;&gt;предложили&lt;/a&gt; исследователи из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YWwiBQ&quot; title=&quot;http://www.gatech.edu/&quot;&gt;Технологического института Джорджии&lt;/a&gt;
 (США). Процесс также предполагает применение особых «чернил» на основе 
наночастиц серебра, которыми может быть заправлен самый обыкновенный 
картридж от струйного принтера.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сообщается, что, потратив приблизительно $300, любой желающий может 
получить систему для быстрой печати электрических цепей. В качестве 
основы для таких схем может использоваться фотобумага или прорезиненная 
бумага. Процесс занимает приблизительно одну минуту.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/a7f/a7f07c386c9f4f804e46a9a661897a92_resized_width_c9879b377183c680793a3f086dba72d7_500_q95.jpg&quot; height=&quot;432&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;«Чернила» на основе наночастиц серебра могут 
быть заправлены в обычный картридж. (Иллюстрация Технологического 
института Джорджии.)&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/YmwiBQ&quot; title=&quot;http://www.technologyreview.com/view/521871/liquid-metal-printer-lays-electronic-circuits-on-paper-plastic-and-even-cotton/&quot;&gt;Technology Review&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Прослушать материал: &lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;script language=&quot;JavaScript&quot; src=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/audio-player.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/player.swf&quot; id=&quot;audioplayer1&quot; align=&quot;middle&quot; height=&quot;24&quot; width=&quot;290&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://supermicrosoft.at.ua/audio/player.swf&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerID=1&amp;amp;soundFile=http://compulenta.computerra.ru/upload/podcast/solo/1311november/tehnika.10010182.mp3&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;menu&quot; value=&quot;false&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-23</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-23</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 14:34:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>inTouch, или Новый подход к обмену файлами между гаджетами</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;При нынешнем проникновении информационных технологий пользователям 
приходится регулярно переносить файлы между разными устройствами — 
смартфоном, планшетом, фотоаппаратом, портативным и настольным 
компьютером... При этом всякий раз нужно устанавливать беспроводное 
Bluetooth- или Wi-Fi-соединение или использовать привычное подключение. 
Над упрощением процесса обмена данными между гаджетами задумались в 
Центре технических исследований Финляндии (VTT): предложенное решение названо inTouch.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/ca0/ca0a409f0efb1258727b2c870c282921_resized_width_a624e63ed1019281ff9afb9c6f047891_500_q95.jpg&quot; height=&quot;438&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot; align=&quot;left&quot;&gt;inTouch: перенос файлов при помощи «умного» 
ногтя, браслета или кольца (здесь и ниже фото Центра технических 
исследований Финляндии).&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;
Идея заключается в том, чтобы использовать браслет, наручные часы, 
кольцо или даже «умный» искусственный ноготь в качестве промежуточного 
звена для передачи файлов от отправителя к получателю. 
Устройство-транспортёр получит определённый объём встроенной памяти и 
специальную антенну. При этом интегрированного источника питания у него 
не будет, а необходимую энергию предлагается передавать «по воздуху» от 
находящегося поблизости гаджета (последний тоже должен иметь особую 
антенну).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
По принципу действия inTouch-устройства можно сравнить с па...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;При нынешнем проникновении информационных технологий пользователям 
приходится регулярно переносить файлы между разными устройствами — 
смартфоном, планшетом, фотоаппаратом, портативным и настольным 
компьютером... При этом всякий раз нужно устанавливать беспроводное 
Bluetooth- или Wi-Fi-соединение или использовать привычное подключение. 
Над упрощением процесса обмена данными между гаджетами задумались в 
Центре технических исследований Финляндии (VTT): предложенное решение названо inTouch.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/ca0/ca0a409f0efb1258727b2c870c282921_resized_width_a624e63ed1019281ff9afb9c6f047891_500_q95.jpg&quot; height=&quot;438&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot; align=&quot;left&quot;&gt;inTouch: перенос файлов при помощи «умного» 
ногтя, браслета или кольца (здесь и ниже фото Центра технических 
исследований Финляндии).&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;
Идея заключается в том, чтобы использовать браслет, наручные часы, 
кольцо или даже «умный» искусственный ноготь в качестве промежуточного 
звена для передачи файлов от отправителя к получателю. 
Устройство-транспортёр получит определённый объём встроенной памяти и 
специальную антенну. При этом интегрированного источника питания у него 
не будет, а необходимую энергию предлагается передавать «по воздуху» от 
находящегося поблизости гаджета (последний тоже должен иметь особую 
антенну).&lt;br&gt;&lt;br&gt;
По принципу действия inTouch-устройства можно сравнить с пассивными 
RFID-метками, которые не имеют встроенного источника энергии. В данном 
случае электрический ток, индуцированный в антенне электромагнитным 
сигналом от считывателя, обеспечивает достаточную мощность для 
функционирования электронного чипа, размещённого в метке, и передачи 
ответного сигнала.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/dc3/dc3e933a668769f5e6e4d7a97aca1c81_resized_width_a20de5d6d3adce04a4d9024d326bd636_500_q95.jpg&quot; height=&quot;475&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;Работает система следующим образом. Для передачи небольшого объёма 
данных (скажем, адреса веб-страницы) нужно прикоснуться 
inTouch-устройством к гаджету-источнику. Выбранная информация 
записывается в память транспортёра, после чего достаточно прикоснуться 
им к получателю. Для работы системы необходимо сопутствующее программное
 обеспечение, которое отображает «иконки» для копирования и сохранения 
данных после прикосновений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/3d3/3d33d69b6584afed282de04c9b10c390_resized_width_9209b11e24681a5b2c3b1ec633600375_500_q95.jpg&quot; height=&quot;475&quot;&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;При работе с большими по размеру файлами — например, видеоклипами, для 
хранения которых памяти в inTouch-устройстве недостаточно, — в дело 
вступает дополнительный облачный сервис. Информация сначала сохраняется 
на серверах в Интернете, а пользователь передаёт только ссылку на 
соответствующую страницу. Разумеется, для загрузки файлов потребуется 
веб-подключение через мобильную или Wi-Fi-сеть.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Разработчики полагают, что предложенное решение, помимо обмена данными, 
может найти и другие применения. Скажем, «умное» кольцо можно было бы 
использовать для отпирания электронных замков или идентификации личности
 человека. Записанная в такое устройство информация могла бы помочь 
службам спасения при оказании первой помощи и поиске родственников.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Благодаря небольшим размерам электронных компонентов системы inTouch они
 могут интегрироваться в украшения, одежду и прочие предметы 
повседневного обихода.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gizmag.com/intouch-ring-data-transfer/29486/&quot;&gt;Gizmag&lt;/a&gt;. &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-22</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/2013-11-29-22</guid>
			<pubDate>Fri, 29 Nov 2013 14:31:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Жить и работать под водой с комфортом</title>
			<description>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.philpauley.com/&quot;&gt;Фил Поли&lt;/a&gt; 
разработал Sub-biosphere 2 — самодостаточной подводный мир, 
предназначенный акванавтам, туристам, океанографам и биологам, а также 
подходящий для постоянного проживания, причём не только людей, но и 
растений с животными.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Концепция представляет собой объединение восьми биомов общим диаметром 
340 м и высотой 120 м над поверхностью моря. Под водой расположены 
центральная биосфера и системы жизнеобеспечения (диаметр — 120 м, высота
 — 60 м), площадка для наблюдений (диаметр — 20 м), индивидуальные 
отсеки (диаметр — 60 м, высота — 30 м) и лодки, крупнейшая из которых 
имеет 20 м в длину и столько же в высоту.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Подводный мегаполис задуман как система, самостоятельно обеспечивающая 
всех своих обитателей воздухом, электроэнергией, продуктами питания, 
водой и другими ресурсами. Разумеется, под водой поддерживается 
комфортный уровень атмосферного давления.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/7f5/7f5440c6d8aa96f5e6272c81711cd5b4_resized_width_0c671dcf6772824772b2bb65e1d68fd1_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Центральная биосфера окружена модулями поменьше. (Здесь и ниже изображения Phil Pauley.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/cae/cae635e7dceec8058c323607b983efd2_resized_width_e6f3a8d3fa590d77fb7e28a50364daa3_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src...</description>
			<content:encoded>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.philpauley.com/&quot;&gt;Фил Поли&lt;/a&gt; 
разработал Sub-biosphere 2 — самодостаточной подводный мир, 
предназначенный акванавтам, туристам, океанографам и биологам, а также 
подходящий для постоянного проживания, причём не только людей, но и 
растений с животными.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Концепция представляет собой объединение восьми биомов общим диаметром 
340 м и высотой 120 м над поверхностью моря. Под водой расположены 
центральная биосфера и системы жизнеобеспечения (диаметр — 120 м, высота
 — 60 м), площадка для наблюдений (диаметр — 20 м), индивидуальные 
отсеки (диаметр — 60 м, высота — 30 м) и лодки, крупнейшая из которых 
имеет 20 м в длину и столько же в высоту.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Подводный мегаполис задуман как система, самостоятельно обеспечивающая 
всех своих обитателей воздухом, электроэнергией, продуктами питания, 
водой и другими ресурсами. Разумеется, под водой поддерживается 
комфортный уровень атмосферного давления.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/7f5/7f5440c6d8aa96f5e6272c81711cd5b4_resized_width_0c671dcf6772824772b2bb65e1d68fd1_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Центральная биосфера окружена модулями поменьше. (Здесь и ниже изображения Phil Pauley.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/cae/cae635e7dceec8058c323607b983efd2_resized_width_e6f3a8d3fa590d77fb7e28a50364daa3_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/277/277a5ba8ca2a12ac4731cf7f566fe9f9_resized_width_9a5b6afbf8919680ac17ff77b4282aee_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вариант с восемью модулями вокруг биосферы.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/85d/85ded51da942426ef68749b1c70d0fcf_resized_width_f3b101f5d9255cf108a2336165f5cf61_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Подводный вариант.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/f8c/f8c88c58e45edd2604ad50b1032cec98_resized_width_33729948398d50cf84f79f7afe2ad82e_500_q95.jpg&quot; height=&quot;378&quot; width=&quot;568&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.designboom.com/architecture/sub-biosphere-2-is-a-self-sustainable-underwater-habitat-10-10-2013/&quot;&gt;designboom&lt;/a&gt;. &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/zhit_i_rabotat_pod_vodoj_s_komfortom/2013-10-13-21</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/zhit_i_rabotat_pod_vodoj_s_komfortom/2013-10-13-21</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 14:57:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ZEHUS BIKE+: НОВЫЙ ВЗГЛЯД НА ЭЛЕКТРОВЕЛОСИПЕДЫ</title>
			<description>Мы уже рассказывали о нескольких необычных велосипедах на электротяге: &lt;a href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10007733/&quot;&gt;Big Easy&lt;/a&gt; для езды по пересечённой местности, &lt;a href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10006966/&quot;&gt;Revelo LIFEbike&lt;/a&gt; с бесцепной конструкцией и &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10007860/&quot;&gt;Electrolyte&lt;/a&gt;
 с электроприводом на переднее колесо. У всех этих байков есть общая 
черта: они оснащены довольно массивным аккумулятором, подзаряжать 
который приходится от сети.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сегодня поговорим о велосипеде Bike+, созданном итальянской компанией &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.zehus.it/?lang=en#motore&quot;&gt;ZeHus&lt;/a&gt;: концепция этого транспортного средства сильно отличается от «среднестатистических» электробайков.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/e38/e38660be6bf89a8a853b198766a265c4_resized_width_c96236f91bd28f978ae4aa43205a7353_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;&lt;br&gt;Велосипед с электроприводом ZeHus Bike+ (здесь и ниже изображения разработчика).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Принцип работы Bike+ можно сравнить с гибридными автомобилями, в которых
 электрический мотор и бензиновый двигатель дополняют друг друга. 
Правда, в случае с велосипедом ZeHus роль ДВС играет человек.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Идея заключается в том, чтобы лишь облегчить езду в разных условиях за 
счёт электротяги, а не дать велосипедисту возможность дви...</description>
			<content:encoded>Мы уже рассказывали о нескольких необычных велосипедах на электротяге: &lt;a href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10007733/&quot;&gt;Big Easy&lt;/a&gt; для езды по пересечённой местности, &lt;a href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10006966/&quot;&gt;Revelo LIFEbike&lt;/a&gt; с бесцепной конструкцией и &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/transport/10007860/&quot;&gt;Electrolyte&lt;/a&gt;
 с электроприводом на переднее колесо. У всех этих байков есть общая 
черта: они оснащены довольно массивным аккумулятором, подзаряжать 
который приходится от сети.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сегодня поговорим о велосипеде Bike+, созданном итальянской компанией &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.zehus.it/?lang=en#motore&quot;&gt;ZeHus&lt;/a&gt;: концепция этого транспортного средства сильно отличается от «среднестатистических» электробайков.&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/e38/e38660be6bf89a8a853b198766a265c4_resized_width_c96236f91bd28f978ae4aa43205a7353_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;&lt;br&gt;Велосипед с электроприводом ZeHus Bike+ (здесь и ниже изображения разработчика).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Принцип работы Bike+ можно сравнить с гибридными автомобилями, в которых
 электрический мотор и бензиновый двигатель дополняют друг друга. 
Правда, в случае с велосипедом ZeHus роль ДВС играет человек.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Идея заключается в том, чтобы лишь облегчить езду в разных условиях за 
счёт электротяги, а не дать велосипедисту возможность двигаться 
исключительно на электроприводе. Мотор помогает при движении в гору или 
при быстром ускорении. При этом подзаряжать аккумулятор от розетки не 
нужно. Вот как это работает.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/476/476a16bf7d8c141bb298277ac02e6259_resized_width_fd276b4c9455e9d25632aa0da407a5c8_500_q95.jpg&quot; height=&quot;470&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;В заднее колесо установлен специальный блок с бесщёточным 
электродвигателем, литий-ионными батареями (160 Вт•ч), специальным 
сенсором вращения педалей, акселерометром и управляющей электроникой. 
Вся конструкция весит приблизительно 3 кг.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
При езде под уклон или спокойном движении по ровной местности 
электроника за счёт отрицательного крутящего момента направляет часть 
энергии от вращения педалей велосипедистом на подзарядку аккумуляторов. 
Разработчик утверждает, что для ездока дополнительное усилие будет 
незаметно. Кроме того, батареи запитываются за счёт рекуперативного 
торможения.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/f38/f387b22cd66a027515bd2db8fdb3ce30_resized_width_cbbf3ef2a6dbd944098d379c1e239643_500_q95.jpg&quot; height=&quot;350&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Если электронный блок фиксирует резкое увеличение нагрузки, запасённая 
энергия подаётся на 250-ваттный электромотор, который облегчает 
движение. В результате велосипедист в большинстве случаев не испытывает 
перегрузок — а значит, не нуждается в остановках для отдыха.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/03a/03a0dcc1ba22236a7724fef3f94391f7_resized_width_affa07239ce56da0c0dbde4cea1b2d8c_500_q95.jpg&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Теоретически заряжать аккумуляторы от сети благодаря «умной» электронике
 владельцу байка не придётся вовсе, хотя такая возможность всё же 
предусмотрена. При максимальной электротяге заряд батарей может быть 
полностью исчерпан, но эффективная система подзарядки позволяет довольно
 быстро восстановить нормальную работу силового блока.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/b0d/b0ddbf483b2234a6c571167a11631f0d_resized_width_c9558b8fea9e7b9fdce8e89c83325903_500_q95.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bike+ оборудован встроенным адаптером беспроводной связи Bluetooth. 
Сопутствующее приложение для смартфонов позволит отслеживать параметры 
работы и изменять некоторые настройки. Компания ZeHus также обещает 
наделить программу рядом социальных функций.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/b4f/b4ff9bcb438cd2631f9cf08de0f8ba5f_resized_width_b87c02fcd11a82a6f0aa3d6cfda74c68_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Разработка Bike+ началась в 2010 году. Ожидается, что велосипеды с этой системой появятся на рынке в 2014-м.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gizmag.com/bike-light-hybrid-system/29339/&quot;&gt;Gizmag&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/zehus_bike_novyj_vzgljad_na_ehlektrovelosipedy/2013-10-13-20</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/zehus_bike_novyj_vzgljad_na_ehlektrovelosipedy/2013-10-13-20</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 14:56:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Оживить мертвеца: новый Internet Explorer 11 (Видео)</title>
			<description>Microsoft решило приложить максимум усилий, чтобы вернуть свой 
веб-браузер Internet Explorer к былой славе, используя новый слоган — 
«Browser You Loved To Hate» (браузер который вы любили ненавидеть). 
Кампания рассчитана на людей, которые уже пользовались предыдущими 
версиями браузера. Microsoft надеется, что эти пользователи оценят 
качественно новую версию Internet Explorer 11.&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe src=&quot;https://dgstrojan.at.ua//www.youtube.com/embed/5P0C6ygJ-VA?feature=player_embedded&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;В последней рекламе Internet Explorer 11, компания Microsoft ясно 
показывает, что она понимает и публично признает наличие 
пренебрежительного отношения пользователей к своему продукту, стараясь 
обыграть этот момент, и представить новый кардинально отличающийся 
продукт, от предыдущих версий. Скорее всего веб-гигант имеет надежду, 
что пользователи которые откровенно презирали ихний браузер, на ярком 
контрасте — сразу же полюбят новую версию.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Microsoft решило приложить максимум усилий, чтобы вернуть свой 
веб-браузер Internet Explorer к былой славе, используя новый слоган — 
«Browser You Loved To Hate» (браузер который вы любили ненавидеть). 
Кампания рассчитана на людей, которые уже пользовались предыдущими 
версиями браузера. Microsoft надеется, что эти пользователи оценят 
качественно новую версию Internet Explorer 11.&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe src=&quot;https://dgstrojan.at.ua//www.youtube.com/embed/5P0C6ygJ-VA?feature=player_embedded&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;530&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;В последней рекламе Internet Explorer 11, компания Microsoft ясно 
показывает, что она понимает и публично признает наличие 
пренебрежительного отношения пользователей к своему продукту, стараясь 
обыграть этот момент, и представить новый кардинально отличающийся 
продукт, от предыдущих версий. Скорее всего веб-гигант имеет надежду, 
что пользователи которые откровенно презирали ихний браузер, на ярком 
контрасте — сразу же полюбят новую версию.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/1/2013-09-22-19</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/1/2013-09-22-19</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Sep 2013 14:55:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Steam-карты и психология</title>
			<description>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.valvesoftware.com/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, 
похоже, представила миру очередной способ получения колоссальной прибыли
 на любви игроков ко всякого рода социальным функциям. Пару недель назад
 все ваши и наши аккаунты перестали быть простыми регистрационными 
записями, превратившись в «линейку игровой крутизны».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/142/142de8c498bcd700d1428bbe151ae445_resized_width_594686e73bef64de2481b86577186b7a_500_q95.jpg&quot; height=&quot;470&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Так выглядит процесс коллекционирования Steam-карт.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
По-другому и не скажешь. Теперь каждый пользователь получает 
определённый уровень и, как в традиционной ролевой игре, начинает 
набирать опыт, «прокачивать» свой аккаунт, добиваясь косметических и 
социальных бонусов вроде новых обоев для оформления страницы профиля, 
смайликов или увеличения максимально допустимого количества друзей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А центром всего этого механизма стали коллекционные карточки, выдаваемые
 за проведённое в игре время. Совершив покупку и начав играть, вы можете
 получить примерно половину карт, ассоциированных с проектом. Они 
выпадают случайным образом и могут быть как обычными, так и 
«металлическими» (последние отличаются лишь редкостью выпадения и 
рамкой). Прочие карточки можно выменивать у игроков или покупать (!) в &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/market/&quot;&gt;Steam Marketplace&lt;/a&gt;.
 Причём за каждую сделку Valve взыщет ...</description>
			<content:encoded>&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.valvesoftware.com/&quot;&gt;Valve&lt;/a&gt;, 
похоже, представила миру очередной способ получения колоссальной прибыли
 на любви игроков ко всякого рода социальным функциям. Пару недель назад
 все ваши и наши аккаунты перестали быть простыми регистрационными 
записями, превратившись в «линейку игровой крутизны».&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/142/142de8c498bcd700d1428bbe151ae445_resized_width_594686e73bef64de2481b86577186b7a_500_q95.jpg&quot; height=&quot;470&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Так выглядит процесс коллекционирования Steam-карт.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
По-другому и не скажешь. Теперь каждый пользователь получает 
определённый уровень и, как в традиционной ролевой игре, начинает 
набирать опыт, «прокачивать» свой аккаунт, добиваясь косметических и 
социальных бонусов вроде новых обоев для оформления страницы профиля, 
смайликов или увеличения максимально допустимого количества друзей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
А центром всего этого механизма стали коллекционные карточки, выдаваемые
 за проведённое в игре время. Совершив покупку и начав играть, вы можете
 получить примерно половину карт, ассоциированных с проектом. Они 
выпадают случайным образом и могут быть как обычными, так и 
«металлическими» (последние отличаются лишь редкостью выпадения и 
рамкой). Прочие карточки можно выменивать у игроков или покупать (!) в &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://steamcommunity.com/market/&quot;&gt;Steam Marketplace&lt;/a&gt;.
 Причём за каждую сделку Valve взыщет небольшой процент. Конечно, могут 
выпасть и дополнительные наборы, но случается это редко. Собрав полный 
комплект, вы вольны создать соответствующий игровой значок и получить 
опыт для развития аккаунта, выиграть купоны на скидку.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Казалось бы, вы получили какие-то картинки — и что с того? Если вы 
думаете, что за всем этим кроется тонкий психологический расчёт, 
призванный заставить вас покупать больше игр, то вы не одиноки. &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt; предлагает разобраться в этих приёмах. Возможно, чтобы победить в себе зарвавшегося коллекционера.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Психология потребителя, поведенческая экономика и социальная психология —
 всё это ловко используется в новой системе. Первый наиболее очевидный 
механизм — желание завершить начатое. Несколько карт вам выдают просто 
за то, что вы какое-то время играли. Считается, что потребителя куда 
легче склонить к выполнению каких-то действий, если изначально 
предоставить ему небольшую фору. Вот вам пара карточек, а дальше, будьте
 добры, покупайте. Когда заполняется какая-то шкала, мы видим прогресс в
 достижении цели, нам приятно.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Широко известен эксперимент, демонстрирующий связь рекламы и психологии.
 Посетителям автомобильной мойки давали карточки, которые надо было 
заполнять штампами, по одному за каждое посещение. Одним дали карточку с
 восемью клетками, другим — с десятью, две из которых уже были 
заполнены. Заполнив всю карточку, клиенты получали одну бесплатную 
мойку. Разумеется, и тем и другим нужно было оплатить по восемь 
посещений, но те, кому достались частично заполненные карточки, 
возвращались на мойку гораздо чаще.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Бывало так, что в ролевой игре вы не спешили идти в новую локацию, 
потому что в старой не были выполнены все побочные квесты? Вот-вот, этот
 механизм один в один скопирован в Steam.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Кроме того, система обмена ненавязчиво напоминает вам, что до полной 
коллекции осталась какая-то жалкая картинка. Ну как тут устоять и не 
купить, тем более если карточка такая дешёвая! Умножьте это на миллионы 
пользователей Steam — и получите неплохую прибавку к основному источнику
 дохода. Наконец, проходящая сейчас летняя распродажа лишь усилила 
эффект: была выпущена ограниченная серия карт, собрать которые можно 
только до 22 июля. И вам предложат дополнительную карту за каждые $10, 
потраченные в системе.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Но что если вы не хотите ничего коллекционировать и создавать «иконки»? 
Можно ведь продать полученные картинки и получить небольшую сумму в ваш 
цифровой кошелёк. Нам жаль, но и это психологический трюк.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После продажи кошелёк Steam Wallet пополняется небольшой копеечкой, 
потратить которую можно на любую покупку в системе. Но есть нюанс: об 
этих деньгах мы начинаем думать иначе. Психологи называют это явление 
«умозрительным балансом» (mental account); оно описано в работе Ричарда 
Талера (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Richard_Thaler&quot;&gt;Richard Thaler&lt;/a&gt;)
 «Using mental accounting in a theory of consumer behavior», выпущенной в
 1984 году. Это такой же счёт, как и любой другой, но он находится лишь в
 нашем сознании, а отсюда и неправильное определение ценности 
находящихся там денег, и иррациональное поведение во время принятия 
решения о покупке.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Одним из следствий такого подхода является то, что мы не можем думать об
 этих деньгах в контексте, отличном от того, в котором они были 
получены. То есть в нашем случае — системы Steam Marketplace. С большой 
долей вероятности можно утверждать, что вы потратите эти средства на те 
же карточки, смайлы, обои или игры.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Сверх того, не забывайте о поговорке «Легко пришло — легко ушло». 
Поскольку процесс получения денег не ассоциируется у нас с какими-либо 
лишениями и трудозатратами, то и потратить их можно без особых угрызений
 совести. Потребитель воспринимает эти средства как «уже потраченные». 
Так и в реальной жизни мы скупаем всякий хлам, к примеру, неожиданно 
выиграв в лотерею. Нет чувства заработка — а значит, нет и чувства 
потери.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Словом, продав свою первую бесплатную карточку, вы становитесь частью 
экосистемы. Можно сколько угодно говорить, что всё это глупости, но 
после первой же сделки вы переходите из категории «я никогда не 
пользуюсь Steam Marketplace» в противоположный лагерь. А дальше 
маркетологи найдут способ, как поддержать ваш интерес. Главное — знать, 
как работает психология человека.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-07-17-the-psychology-behind-steam-trading-cards&quot;&gt;GamesIndustry&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/steam_karty_i_psikhologija/2013-07-19-14</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/steam_karty_i_psikhologija/2013-07-19-14</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 06:42:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Fiberio: сенсорный стол, распознающий отпечатки пальцев</title>
			<description>Современные сенсорные столы могут распознавать десятки прикосновений 
одновременно. К примеру, изделия серии Platform 46, о которых мы недавно
 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/computers/10007177/&quot;&gt;писали&lt;/a&gt;, поддерживают 60-точечный (!) интерфейс «мультитач». Но как отличить одного пользователя от другого?&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Задавшись этим вопросом, исследователи из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.hpi.uni-potsdam.de/willkommen.html&quot;&gt;Института Хассо Платтнера&lt;/a&gt;
 (Германия) разработали стол Fiberio, который способен в режиме 
реального времени идентифицировать дотрагивающихся до него людей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/89b/89b1c847fb6393af96b851305e6efd9c_resized_width_1308283b99b1b5cb16919e07dfaa8240_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Сенсорный стол Fiberio (здесь и ниже изображения разработчика).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Распознавание пользователей осуществляется по отпечаткам пальцев. 
Разработчики говорят, что им удалось совместить в одном устройстве 
систему отображения картинки и дактилоскопическую поверхность большого 
размера. Вот как это действует.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Столешница Fiberio представляет собой панель толщиной 3 мм, в структуре которой &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.technologyreview.com/news/516956/touch-screen-ids-users-via-fingerprints/&quot;&gt;сосредоточено&lt;/a&gt;
 около 40 млн оптоволоконных каналов диаметром 6 мкм каждый. Через эти 
каналы, расположенные перпендикулярно к поверхнос...</description>
			<content:encoded>Современные сенсорные столы могут распознавать десятки прикосновений 
одновременно. К примеру, изделия серии Platform 46, о которых мы недавно
 &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://compulenta.computerra.ru/tehnika/computers/10007177/&quot;&gt;писали&lt;/a&gt;, поддерживают 60-точечный (!) интерфейс «мультитач». Но как отличить одного пользователя от другого?&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Задавшись этим вопросом, исследователи из &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.hpi.uni-potsdam.de/willkommen.html&quot;&gt;Института Хассо Платтнера&lt;/a&gt;
 (Германия) разработали стол Fiberio, который способен в режиме 
реального времени идентифицировать дотрагивающихся до него людей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/89b/89b1c847fb6393af96b851305e6efd9c_resized_width_1308283b99b1b5cb16919e07dfaa8240_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Сенсорный стол Fiberio (здесь и ниже изображения разработчика).&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
Распознавание пользователей осуществляется по отпечаткам пальцев. 
Разработчики говорят, что им удалось совместить в одном устройстве 
систему отображения картинки и дактилоскопическую поверхность большого 
размера. Вот как это действует.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Столешница Fiberio представляет собой панель толщиной 3 мм, в структуре которой &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.technologyreview.com/news/516956/touch-screen-ids-users-via-fingerprints/&quot;&gt;сосредоточено&lt;/a&gt;
 около 40 млн оптоволоконных каналов диаметром 6 мкм каждый. Через эти 
каналы, расположенные перпендикулярно к поверхности стола, проходит 
видимый свет, излучаемый проектором. Так формируется картинка.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/08d/08d4821cf6b9d55817dd2b22bd23251c_resized_width_fa02b81b4fd2c03e73cee7b718368b57_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;Кроме того, рядом с проектором в основании стола установлены источник 
инфракрасного излучения и инфракрасная же камера. Анализируя отражённый 
сигнал, система позволяет в момент прикосновения пальцев к экрану 
снимать отпечатки и опознавать пользователей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В ходе эксперимента десяти добровольцам было предложено по пять раз 
прикоснуться к панели указательным, средним и безымянным пальцами правой
 руки. Каждый из 150 полученных отпечатков сравнивался со 149 другими. 
Система не смогла выявить совпадения только в двух случаях, что говорит о
 её высокой точности.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/e61/e61420af8acfc3d4879c1c24c8f267d8_resized_width_b3a5e57589ce6405c585bd14981eca40_500_q95.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;Область применения Fiberio представляется очень широкой. Столы с 
дактилоскопической идентификацией могут быть установлены в общественных 
местах: в этом случае пользователи смогут заходить в персональные 
аккаунты по отпечатку пальца, не рискуя раскрыть свой пароль. Система 
сможет в режиме реального времени опознавать нескольких человек, 
позволяя им выполнять индивидуальные операции. Столы Fiberio упростят 
работу с базами данных для пользователей с различным уровнем доступа…&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Исследователи также рассматривают возможность разработки мобильной 
версии системы. Однако в этом случае придётся использовать другой 
подход, поскольку интегрировать ИК-камеру в корпус портативного 
устройства не удастся из-за физических ограничений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/p1a5yLzuTqA?feature=player_embedded&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.newscientist.com/article/mg21929266.300-biometric-touchscreen-recognises-prints-for-first-time.html&quot;&gt;NewScientist&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/fiberio_sensornyj_stol_raspoznajushhij_otpechatki_palcev/2013-07-19-13</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/fiberio_sensornyj_stol_raspoznajushhij_otpechatki_palcev/2013-07-19-13</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 06:35:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>HTC запатентовала смартфон-слайдер</title>
			<description>Управление США по патентам и торговым маркам (&lt;a href=&quot;http://patft.uspto.gov/&quot;&gt;USPTO&lt;/a&gt;) выдало тайваньской компании &lt;a href=&quot;http://www.htc.com/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt; патент &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;amp;Sect2=HITOFF&amp;amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-adv.htm&amp;amp;r=5&amp;amp;p=1&amp;amp;f=G&amp;amp;l=50&amp;amp;d=PTXT&amp;amp;S1=%2820130416.PD.+AND+HTC.ASNM.%29&amp;amp;OS=ISD/20130416+AND+AN/HTC&amp;amp;RS=%28ISD/20130416+AND+AN/HTC%29&quot;&gt;№8,422,215&lt;/a&gt; на «Портативное электронное устройство» (Handheld Electronic Device).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/29e/29e43588301233b1512a16fdd692d29a_resized_width_cb14fbdc56423f287d155a91f0c17a25_500_q95.jpg&quot; height=&quot;390&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Иллюстрация из патента НТС.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
За расплывчатым названием скрывается смартфон в формфакторе «боковой 
слайдер». По мысли НТС, на выдвигающейся из-под лицевой панели части 
корпуса стоит расположить дополнительный дисплей, а не клавиатуру, как у
 традиционных аппаратов этого типа.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Предполагается, что, выдвинув вспомогательный экран, пользователь 
значительно увеличит рабочую область. При этом на дисплеи будет 
выводиться либо единая картинка, либо разные изображения — к примеру, 
виртуальная клавиатура и текстовый документ.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Впрочем, пока не ясно, собирается ли HTC воплотить запатентованную идею в
 жизнь. Не исключено, что смартфон-слайдер с двумя экранами так и 
останется только на бумаге.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В прошлом...</description>
			<content:encoded>Управление США по патентам и торговым маркам (&lt;a href=&quot;http://patft.uspto.gov/&quot;&gt;USPTO&lt;/a&gt;) выдало тайваньской компании &lt;a href=&quot;http://www.htc.com/&quot;&gt;HTC&lt;/a&gt; патент &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&amp;amp;Sect2=HITOFF&amp;amp;u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-adv.htm&amp;amp;r=5&amp;amp;p=1&amp;amp;f=G&amp;amp;l=50&amp;amp;d=PTXT&amp;amp;S1=%2820130416.PD.+AND+HTC.ASNM.%29&amp;amp;OS=ISD/20130416+AND+AN/HTC&amp;amp;RS=%28ISD/20130416+AND+AN/HTC%29&quot;&gt;№8,422,215&lt;/a&gt; на «Портативное электронное устройство» (Handheld Electronic Device).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://compulenta.computerra.ru/upload/iblock/29e/29e43588301233b1512a16fdd692d29a_resized_width_cb14fbdc56423f287d155a91f0c17a25_500_q95.jpg&quot; height=&quot;390&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div class=&quot;image-anons&quot;&gt;Иллюстрация из патента НТС.&lt;/div&gt;
&lt;br&gt;
За расплывчатым названием скрывается смартфон в формфакторе «боковой 
слайдер». По мысли НТС, на выдвигающейся из-под лицевой панели части 
корпуса стоит расположить дополнительный дисплей, а не клавиатуру, как у
 традиционных аппаратов этого типа.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Предполагается, что, выдвинув вспомогательный экран, пользователь 
значительно увеличит рабочую область. При этом на дисплеи будет 
выводиться либо единая картинка, либо разные изображения — к примеру, 
виртуальная клавиатура и текстовый документ.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Впрочем, пока не ясно, собирается ли HTC воплотить запатентованную идею в
 жизнь. Не исключено, что смартфон-слайдер с двумя экранами так и 
останется только на бумаге.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В прошлом году по всему миру было реализовано 545,2 млн «умнофонов» — на
 10,1% больше, чем в 2011-м. HTC с долей в 6,0% заняла по итогам года 
четвёртое место в списке ведущих производителей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
Подготовлено по материалам &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.engadget.com/2013/04/16/htc-patents-a-dual-screen-slider-phone-that-you-likely-wont-see/&quot;&gt;Engadget&lt;/a&gt;.
 &lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://dgstrojan.at.ua/news/htc_zapatentovala_smartfon_slajder/2013-07-19-12</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<guid>https://dgstrojan.at.ua/news/htc_zapatentovala_smartfon_slajder/2013-07-19-12</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jul 2013 06:30:58 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>